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Party Code › Adresse et réflexes

Tour bancale

Un socle courbe, des pièces de tetris — qui la fait basculer perd

Joueurs: 1–6Adresse et réflexes
Disponible sur Google PlayApp Store : bientôt disponible

Comment jouer

  1. Rien n'est jamais droit

    Le socle est courbe, comme une bascule. Chaque pièce déplace le poids et la tour penche un peu plus.

  2. Glisse, tourne, lâche

    Déplace la pièce à gauche et à droite, tourne-la d'un quart, puis lâche. Ensuite c'est la physique qui décide — pas de retour.

  3. Lis l'inclinaison

    L'angle en haut indique où le poids est parti. Nourrir le côté léger, c'est ce qui la maintient ; la pièce suivante est montrée avant ton tour pour que tu puisses prévoir.

  4. Qui la fait tomber perd

    Passe le téléphone après chaque pièce. Quand la tour dépasse le point de non-retour, la manche se termine sur celui qui a lâché cette pièce.

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