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Party Code › Adresse et réflexes

Coupez-le en deux

Une seule coupe à main levée — et ensuite, la balance décide

Joueurs: 1–8Adresse et réflexes
Disponible sur Google PlayApp Store : bientôt disponible

Comment jouer

  1. Un objet, une coupe

    Un objet irrégulier apparaît simultanément devant tous. Personne n'en reçoit un plus facile : sa forme provient de la graine même de la pièce.

  2. Tracez une ligne droite à travers.

    Commencez votre trait à l'extérieur de l'objet et terminez-le également à l'extérieur. Une coupe qui s'arrête à mi-chemin, qui zigzague ou qui se croise laisserait trois morceaux, et non deux.

  3. La balance décide

    Vous ne voyez aucun chiffre pendant la coupe — seulement une fois la position verrouillée. Une égalité parfaite vaut 5 points, un coup serré 3, un coup très serré 1, et la coupe la plus serrée du tour rapporte un point supplémentaire.

Coupez-le en deux

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