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Party Code › Abilità e riflessi

Teneteli separati

Lascia cadere i magneti nell'anello: se due si incontrano, perdi

Giocatori: 1–6Abilità e riflessi
Disponibile su Google PlayApp Store: in arrivo

Come si gioca

  1. La forma cambia ad ogni mano

    Ogni mano disegna un anello chiuso diverso. Ogni magnete viene lasciato cadere al suo interno e nulla ne esce mai.

  2. Lascia cadere un magnete

    Al tuo turno, trascina per mirare e rilascia. Deve atterrare all'interno dell'anello e lontano dai magneti già presenti.

  3. La distanza è tutto il gioco

    I magneti si attraggono a vicenda. Se sono sufficientemente distanti, l'attrito li tiene fermi; se sono anche solo un po' troppo vicini, l'attrazione prende il sopravvento.

  4. Lascia che due magneti si incontrino e perdi

    Una volta che si precipitano insieme, la mano finisce lì, e chiunque abbia lasciato cadere quella calamita è colui che l'ha persa.

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